介绍:最低级、最普通的恶魔。
攻击方式:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
介绍:木甲系恶魔,装备了面具,不易击杀。
攻击方式:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
装备部分:面具拥有一定血量,血量为0时,面具掉落,优先减少面具血量。
弱点:受到火龙的攻击伤害翻倍。
介绍:木甲系恶魔,装备了面具,不易击杀。
攻击方式:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
装备部分:面具拥有一定血量,血量为0时,面具掉落,优先减少面具血量。
弱点:受到火龙的攻击伤害翻倍。
介绍:木甲系恶魔,装备了盾牌,不易击杀。
攻击方式:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
装备部分:盾牌拥有一定血量,血量为0时,盾牌掉落。受到伤害时,优先减少盾牌血量。
弱点:受到火龙的攻击伤害翻倍。
介绍:木甲系恶魔,装备了盾牌,不易击杀。
攻击方式:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
装备部分:盾牌拥有一定血量,血量为0时,盾牌掉落。受到伤害时,优先减少盾牌血量。
弱点:受到火龙的攻击伤害翻倍。
介绍:会释放魔法,在宠物身上召唤各种召唤类恶魔。
攻击方式:
技能1:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:在特定位置召唤其他恶魔。
介绍:会释放魔法,在宠物身上召唤各种召唤类恶魔。
攻击方式:
技能1:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:在特定位置召唤其他恶魔。
介绍:连武器都没找到的恶魔,很易击杀,会攻击阻挡前进的萌宠。
介绍:三个好基友恶魔分担伤害,同生共死。
攻击方式:
技能1:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:三个骷髅在同一行,可自由行动,平均分摊伤害,共享Buff,同生共死。
弱点:害怕豪猪穿刺攻击。
介绍:骷髅恶魔被击杀后,滚兽会发怒,提高移动速度。
攻击方式:
技能1:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:血量降低到一定程度时,骷髅死亡,骑兽移动速度增加。
介绍:木甲系恶魔,会利用木马跃过第一个宠物。
攻击方式:
技能1:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:拥有木马装备,可以跃过遇到的第一个宠物,使用技能2后,销毁木马装备。
弱点:小火龙的火焰可直接烧毁木马。
介绍:巨魔类,沉睡一段时间后会苏醒,然后向右逃跑。
攻击方式:
技能1:原始为沉睡形象,一段时间后,变成正常站立形象。
技能2:同一行中,对最接近的一个地面宠物造成伤害。
技能3:一定时间后,向右移动。
特点:低血量时也会苏醒。
介绍:巨魔类,出现一段时间后会回头向右逃跑,要抓紧时间击杀它。
攻击方式:
技能1:同一行中,对最接近的一个地面宠物造成伤害。
技能2:一定时间后,向右移动。
介绍:巨魔类,出现一段时间后会回头向右逃跑。
攻击方式:
技能1:同一行中,对最接近的一个地面宠物造成伤害。
技能2:一定时间后,向右移动。
技能3:对同行的敌军丢骨头。
技能4:血量降低到一定程度时,给自身增加一个加攻击Buff。
特点:会扔炸弹进行远距离攻击。
介绍:巨魔类,出现一段时间后会回头向右逃跑。
攻击方式:
技能1:同一行中,对最接近的一个地面宠物造成伤害。
技能2:一定时间后,向右移动。
装备部分:盾牌位于巨魔身前,子弹击打到盾牌上,会抵消非穿透子弹的伤害。
特点:装备了盾牌,可以抵御子弹攻击。
介绍:滚兽系恶魔,半血时潜入地下,绕过第一个宠物碰到第二个宠物后再钻出地面。
攻击方式:
技能1:同一行中,对最接近的一个地面宠物造成伤害。
技能2:半血时潜入地下,变为地下状态。
技能3:遇到第二个宠物,潜出地面,变为地面状态。
弱点:害怕撼地神盾。
介绍:滚兽系恶魔,每隔一段时间会潜地滚动,一段时间后又会钻出地面。
攻击方式:
技能1:同一行中,对最接近的一个地面宠物造成伤害。
技能2:潜入地下,变为地下状态。
技能3:潜出地面,变为地面状态。
弱点:害怕撼地神盾。
介绍:滚兽系恶魔,能快速滚动,滚动过程中不受任何伤害。
弱点:被手指划动后,变成正常行走状态。
介绍:滚兽系恶魔,潜地移动到萌宠右边0.5格后钻出地面。
攻击方式:
技能1:同一行中,对最接近的一个地面宠物造成伤害。
技能2:遇到第一个宠物,潜出地面,变为地面状态。
弱点:害怕撼地神盾。
介绍:飞行系恶魔,飞艇被击杀后,恶魔棺材掉落地面召唤出一个骷髅。
技能:飞艇死亡后,召唤出一个小骷髅。
弱点:飞龙系宠物可以攻击飞行系恶魔。
介绍:飞行系恶魔,每隔一段时间召唤一个骷髅恶魔。
技能:每隔一段时间,召唤出一个小骷髅。
弱点:飞龙系宠物可以攻击飞行系恶魔。
介绍:飞行系恶魔,靠近宠物进行自杀性袭击。
技能:同一行中,对最接近的一个地面宠物造成伤害,然后死亡。
弱点:飞龙系宠物可以攻击飞行系恶魔。
介绍:飞行系恶魔,靠近宠物对3*3范围内的所有宠物进行自杀性袭击。
技能:同一行中,对最接近的3*3范围内的地面宠物造成伤害,然后死亡。
弱点:飞龙系宠物可以攻击飞行系恶魔。
介绍:随机出现在萌宠身上,8秒后爆炸,对宠物造成致命伤害。
弱点:可以被“手指击杀”技能击杀。
介绍:召唤类恶魔,放置在场上,用来阻挡宠物的攻击。
介绍:召唤类恶魔,放置在场上,用来阻挡宠物的攻击。
介绍:比较容易被击杀,但移动极快,攻击较高。
介绍:召唤类恶魔,其他恶魔碰触后,乌鸦会亢奋地攻击宠物,冷却一段时间后它会再次出现。
介绍:碾压巨兽召唤的滚轮,移动较快,能从宠物身上碾压通过。
弱点:可以被“手指击杀”技能击杀。
介绍:玛雅变形兽召唤的滚轮,移动较快,能从宠物身上碾压通过。
弱点:可以被“手指击杀”技能击杀。
介绍:依附在宠物身上,每隔一段时间会向周围3*3格发射闪电。
弱点:可以被“手指击杀”技能击杀。
介绍:召唤类恶魔,其他恶魔走入魔阵,会获得攻击力提升。
介绍:召唤类恶魔,其他恶魔走入魔阵,会获得移动速度提升。
介绍:玛雅变形兽身上的骨头,移动较快,移动一段距离后,会原路返回。
弱点:骨头被击杀后,变形兽会眩晕一段时间。
介绍:禁锢当格萌宠,一段时间后,会击杀该萌宠。
弱点:可以被“手指击杀”技能击杀。
介绍:每隔一段时间,召唤出一个小恶魔。
介绍:飞行系恶魔,每隔一段时间随机在一个宠物身上召唤冰雹,对该宠物造成一次伤害。
弱点:飞龙系宠物可以击杀飞行系恶魔。
介绍:召唤类恶魔,其他恶魔走入魔阵,会往指示方向传送一格。
特点:传送完毕后,魔阵会改变传送方向。
介绍:木甲系恶魔,装备了面具,不易击杀。
攻击方式:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
装备部分:面具拥有一定血量,血量为0时,面具掉落,优先减少面具血量。
弱点:受到火龙的攻击伤害翻倍。
介绍:木甲系恶魔,装备了面具,不易击杀。
攻击方式:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
装备部分:面具拥有一定血量,血量为0时,面具掉落,优先减少面具血量。
弱点:受到火龙的攻击伤害翻倍。
介绍:木甲系恶魔,装备了盾牌,不易击杀。
攻击方式:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
装备部分:盾牌拥有一定血量,血量为0时,盾牌掉落。受到伤害时,优先减少盾牌血量。
弱点:受到火龙的攻击伤害翻倍。
介绍:木甲系恶魔,装备了盾牌,不易击杀。
攻击方式:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
装备部分:盾牌拥有一定血量,血量为0时,盾牌掉落。受到伤害时,优先减少盾牌血量。
弱点:受到火龙的攻击伤害翻倍。
介绍:会释放魔法,在宠物身上召唤各种召唤类恶魔。
攻击方式:
技能1:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:在特定位置召唤其他恶魔。
介绍:会释放魔法,在宠物身上召唤各种召唤类恶魔。
攻击方式:
技能1:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:在特定位置召唤其他恶魔。
攻击方式:
技能1:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:收到第一次攻击后,会向前突进。
攻击方式:
技能1:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:血量百分比降低到一定数值时,会给自身增加一个加速BUFF。
攻击方式:
技能1:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:每隔一定时间给当前最左边的右军增加免伤BUFF。
攻击方式:
技能1:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:每隔一段时间会在前方找好5个盾牌。
介绍:神秘的恶魔,他随机出没,拥有不同的技能!身上拥有国王的王冠,可以拿来换取奖励。
攻击方式:
技能1:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:隔一段时间会嵌入地下。
技能3:嵌入地下前进一段路程后会潜出地面。
技能4:当血量降低到指定百分点的时候,会给自身增加一个加攻击的BUFF。
攻击方式:
技能1:每隔一段时间给血量最低的一个怪物加血。
攻击方式:
技能1:每隔一段时间给血量最低的三个怪物加血。
攻击方式:
技能1:每隔一段时间,给最靠前面的一个怪物加攻击。
攻击方式:
技能1:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:每隔一段时间,向前发射一个小骷髅。
攻击方式:
技能1:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:每隔一段时间,召唤一个同行连体骷髅。
攻击方式:
技能1:同一行中,对所在位置最接近的地面宠物造成伤害。
技能2:死亡后召唤三个骷髅恶魔。
攻击方式:
技能1:将格子变成不可种植状态。
技能2:将宠物变成不可攻击状态。
技能3:召唤一个怪物,然后死亡。
攻击方式:
技能1:将格子变成不可种植状态。
技能2:将宠物变成不可攻击状态。
技能3:友军在当格会获得生命恢复。
攻击方式:
技能1:将格子变成不可种植状态。
技能2:宠物变成不可攻击状态。
技能3:友军在当格会增加移动速度。